Da weiß man gar nicht, was man peinlicher finden sollte. Die Gamer, die "Call-of-Duty" spielen, denen Headshots Spaß machen, die aber Angst vor Spinnen haben, selbst, wenn sie nur virtuell mit ihnen zu tun haben. Oder die Macher des Spiels, die in der neuesten Version offenbar spinnenähnliche Wesen als Feinde konstruiert haben, dann aber, weil sie Rücksicht auf arachnophobe Kunden nehmen wollten, einen Modus implementiert haben, in dem die (ehemaligen) Spinnenwesen nicht mehr krabbeln, sondern wegen entfernter Extremitäten über den Untergrund schweben. "Sich als die Helden fühlen, leicht gemacht!" Mehr